• [^] # Re: OpenGraphics ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Intel libère ses pilotes graphiques. Évalué à 6.

    C'est loin d'etre que marketing, le gros probleme des editeurs de jeux c'est que les couts de developpement des jeux explosent. Leur donner un environnement de developpement et des APIs qui accelerent et rendent le developpement plus simple leur sauve de l'argent, c'est de plus en plus important pour eux.

    Ca ne changera rien au problème. Les jeux suivent la même tendance que le cinéma : L'explosion des budgets, une débauche d'effets spéciaux, etc. Les effets spéciaux au cinéma ont fait d'énormes progrès. On peut faire aujourd'hui sur un simple PC ce qui réclamait une batterie de stations Silicon Graphics il y a quelque années. Est-ce qu'on a vu les budgets des films baisser ? Non, au contraire. Tous les studios, grands et petits, ont bénéficié de ces améliorations. Il y aura toujours le même fossé entre les gros et les petits. Ces derniers étant voué à mourir écrasés par les poids lourds du "divertissement" qui sortent des "produits" calibrés pour cartoner sur un public bien ciblé. Comme la musique et le cinéma, les jeux vidéo suivent la même voie. Il y a peu de jeux inventifs. La plupart reprennent des ingrédients bien connus et font la même chose qu'avent en plus beau.