J'avais joué à Elastomania sous BeOS il y a quelques années.
Les aspects physiques ont été un peu améliorés : seuls les roues et le casque pouvaient "taper" dans quelque chose, alors que le moteur de la moto est maintenant pris en compte. De plus, la suspension ne semble plus extensible à l'infini.
Un petit regrès: le perso (moto + motard) est d'un graphisme un peu trop réaliste à côté des décors des niveaux. çà manque d'homogénéité ce point-là.
# Le retour d'Elastomania ?
Posté par etham . En réponse à la dépêche XMoto 0.1.16 est sorti !. Évalué à 2.
J'avais joué à Elastomania sous BeOS il y a quelques années.
Les aspects physiques ont été un peu améliorés : seuls les roues et le casque pouvaient "taper" dans quelque chose, alors que le moteur de la moto est maintenant pris en compte. De plus, la suspension ne semble plus extensible à l'infini.
Un petit regrès: le perso (moto + motard) est d'un graphisme un peu trop réaliste à côté des décors des niveaux. çà manque d'homogénéité ce point-là.
Amusez-vous bien.