Je "pertinente" ton commentaire au passage parcequ'il m'oblige a reconsidérer ma condition de tribesman...je jouais en fait dans un univers Quakelike ! Quelle horreure ! ;-)
Je suis bien daccord avec toi en ce qui concerne la courbe d'apprentissage de Tribes qui est une des plus exigente.
J'espère tout de même que tu as joué assez de temps à Tribes et Tribes II (surtout Tribes II puisqu'il existe une version native pour Linux), pour être daccord avec moi sur le fait que parmis les Quakelikes, Tribes II est le jeu bien plus aboutit en ce qui concerne les possibilités stratégiques.
Quake en mode deathmatch à coté c'est de la tuerie pure et simple (je ne critique pas le principe...chacun trouve son plaisir ou il veut).
Mais j'aime marquer la différence entre un pure Quakelike et Tribes.
Il est difficile lorsqu'on a pas essayé Tribes II de se rendre compte à quel point un jeu sis rapide peut en fait être si interessant lorsqu'on joue avec une bonne équipe, portée sur la stratégie.
[^] # Re: Test du jeu
Posté par brunus . En réponse à la dépêche Warsow 0.12. Évalué à 4.
Je suis bien daccord avec toi en ce qui concerne la courbe d'apprentissage de Tribes qui est une des plus exigente.
J'espère tout de même que tu as joué assez de temps à Tribes et Tribes II (surtout Tribes II puisqu'il existe une version native pour Linux), pour être daccord avec moi sur le fait que parmis les Quakelikes, Tribes II est le jeu bien plus aboutit en ce qui concerne les possibilités stratégiques.
Quake en mode deathmatch à coté c'est de la tuerie pure et simple (je ne critique pas le principe...chacun trouve son plaisir ou il veut).
Mais j'aime marquer la différence entre un pure Quakelike et Tribes.
Il est difficile lorsqu'on a pas essayé Tribes II de se rendre compte à quel point un jeu sis rapide peut en fait être si interessant lorsqu'on joue avec une bonne équipe, portée sur la stratégie.