Ah désolé, je n'avais pas lu (ou compris) l'expression "post-bytecode". Il s'agit d'une optimisation par mémoire cache. Merci pour l'éclaircissement.
La différence tient donc du fait que la machine virtuelle, de nature logique, est de conception plus dynamique - donc plus facile et plus rapide - à gérer (nouvelle version d'une machine virtuelle -> nouveau paquet, nouvelle version d'une machine réelle -> nouveau modèle).
Sinon, ces optimisations post-génération de code exécutables sont quand même applicables aux machines physiques ?
[^] # Re: ...
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Erlang/OTP R11B supporte les architectures multiprocesseur. Évalué à 3.
La différence tient donc du fait que la machine virtuelle, de nature logique, est de conception plus dynamique - donc plus facile et plus rapide - à gérer (nouvelle version d'une machine virtuelle -> nouveau paquet, nouvelle version d'une machine réelle -> nouveau modèle).
Sinon, ces optimisations post-génération de code exécutables sont quand même applicables aux machines physiques ?