• [^] # Re: Eheh

    Posté par . En réponse à la dépêche Erlang/OTP R11B supporte les architectures multiprocesseur. Évalué à 2.

    juste pour la reference a l'asm dans les jeux,
    epic game (moteur d'Unreal) n'en utilise pas du tout !

    Je pensais avant que cela s'averai indispensable aussi, mais
    connaissant maintenant les faits, je veux bien comprendre aussi
    pourquoi il est délirant de vouloir se servir d'asm dans le cas
    de projet aussi ambitieux et accesoirement multiplateforme.