• [^] # Re: À vous:

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Première version publique de ManiaDrive (1.01). Évalué à 2.

    Bien vu pour NF :)

    Les sources proposent effectivement des scripts d'import/export pour Blender (même s'ils ne sont pas forcément ultra-intuitifs).
    Les intégrer au jeu me semble plus complexe, pas pour des raisons techniques, mais simplement par rapport au gameplay. La voiture actuelle est équilibrée au poil de troll près, et modifier sa taille ou l'emplacement de ses roues va très probablement modifier complètement son comportement, et donc la "valeur" des scores, les ajustements des sauts (des fois au "pixel" près sur certains circuits), etc.

    Par contre, tes éventuelles voitures peuvent nous intéresser beaucoup pour le futur de ManiaDrive ! Si tu es intéressé, je te renvoie au forum du jeu.