• [^] # Re: tous des communistes

    Posté par . En réponse à la dépêche DADVSI : La pression monte avant le Sénat. Évalué à 3.


    Mais sinon tu ne réponds pas à mon problème. Quid de l'informatique grand public ? Les moyens du LL dédiés à l'entreprise sont très raisonnablement élevés même si pas toujours bien répartis, les moyens du LL moins courant en entreprise sont déjà largement plus faibles, et les moyens du LL dédiés uniquement à une utilisation par des particuliers sont pratiquement nuls ( dons et éditeurs de distributions grand public ).


    Linux atteindra l'informatique grand public quand ... il sera prêt à le faire. Il faut une offre et une demande. L'offre existe mais ne répond pas en totalité à la demande. Il ne faut pas mettre la charrue avant les boeufs même si on en meurt d'envie.

    Courrant 2006 Linux atteint le monde de l'entreprise (et aborde les pme) en tant que client, et non plus simplement en tant que serveur. Ca avance, mais ça prend du temps. L'offre pour les particuliers n'est pas encore prête. Et même si de ton point de vue tout est prêt, tant que les clients ne sont pas prêt à acheter, alors l'offre n'est toujours pas prête. A moyen terme les logiciels libres prendront une part conséquente du marché. Mais pas aujourd'hui. Tant que les utilisateurs se poseront la question de savoir si tel logiciel ou tel matériel est supporté par leur système libre, alors l'offre n'est pas prête. Elle arrive progressivement.


    Comment envisages-tu de financer un jeu vidéo libre ? Il faudra bien faire intervenir le particulier à un moment, et pour un produit gratuit dans une économie de marché ça risque d'être ballot ( et non je ne confonds pas libre et gratuit, dans le libre seul le développement a un coût )

    Un jeu - libre ou pas - se finance de la même manière que les autres : en le vendant (Le jeu, les connexions à un serveur, ou les mises à jour, la possibilité d'atteindre certains niveaux ... ). Le mot libre ne fait référence "que" à une technique de développement et de distribution de logiciels. Pas à son mode de rémunération.

    Ceci dit à mon avis, le secteur des jeux vidéos, de la même manière que nombre de solutions-métiers- ne pourra pas être couverts de manière efficace par l'informatique libre. Je pense que ça va rester un des domaines dominés par le logiciel propriétaire - (C'est essentiellement un problème de nombre de titres produits qui divise les communautés potentielles. Il y a quelques OS propriétaires, et quelques OS libres qui permettent de centraliser les efforts; mais un grand nombre de titre de jeux qui les divisent )