sa gestion des exceptions qui est, à mes yeux, la meilleur qui soit actuellement dans les langages objets
tu peux développer parce que moi je trouve que justement c'est un gros point faible de ce langage, notamment parce que:
- il faut hériter d'une classe pour pouvoir traiter les exceptions
- une exception n'est pas une instance de classe et il est donc impossible de l'identifier par son type
qu'est-ce que tu trouves si bien dans cette conception ? peut être que je passe à côté de qqchose de formidable sans m'en rendre compte!
[^] # Re: Goûtez-y !
Posté par left . En réponse à la dépêche EiffelStudio devient un logiciel libre. Évalué à 4.
tu peux développer parce que moi je trouve que justement c'est un gros point faible de ce langage, notamment parce que:
- il faut hériter d'une classe pour pouvoir traiter les exceptions
- une exception n'est pas une instance de classe et il est donc impossible de l'identifier par son type
qu'est-ce que tu trouves si bien dans cette conception ? peut être que je passe à côté de qqchose de formidable sans m'en rendre compte!