Tu trouveras certainement des benchmarks sur internet (sur des sites comme tomshardware). Néanmoins ces cartes sont plus que suffisante pour faire tourner Xgl (actuellement bcp des développeurs d'Xgl utilisent des cartes intel) et elles possédent d'ailleur le meilleur support.
Elle supporte aussi les pixel shader, je crois pas qu'elle supporte les vertex shader (il me semble qu'elle n'ont pas de tnl mais je peux me tromper je dis ca de mémoire).
[^] # Re: Quelle carte achetter ? avec des drivers 3D opensource ?
Posté par Markov . En réponse à la dépêche Démarrage d'un projet de développement de pilote libre pour les cartes vidéo NVidia. Évalué à 3.
Elle supporte aussi les pixel shader, je crois pas qu'elle supporte les vertex shader (il me semble qu'elle n'ont pas de tnl mais je peux me tromper je dis ca de mémoire).