j'ai compile ecore evas edje avec le strict minimum(pas de X/gl et autres ..). J'ai ecrit un prog tout con qui se contente de charger un fichier edje. J'ai un fihcier edje avec un bg et une barre de progression completement fictive :).
Tout cela est balance dans le initrd. le splash doit apparaitre le plus tot possible donc dans mon noyau presque tout est en module, surtout ce satane module ide qui prend une eternite a s'initialiser.
J'ai fait tout ca pendant un week-end "Entrance en moins de 10s".
L'objectif n'a pas ete atteins.
Le module ide prend 5/6s a s'initialiser et X prend 6/7s a demarrer.
Hacker le kernel et mon driver X c'est un peu au dessus de mes capacites alors j'en suis a 14/15s...
J'ai pu me debarrasser ce cette affreuse grille qu'affiche X au demarrage. J'ai un ecran noir mais j'aurais preferer une image.
Et puis pour l'horible grosse croix je m'arrange pour utiliser une fonte
qui n'a pas ce symbole donc j'ai une escpece de petit point blanc a la place...
Si quelqu'un a de meilleures solutions ...
[^] # Re: Enlightenment et l'embarqué
Posté par lamar . En réponse à la dépêche Des nouvelles d'Enlightenment DR17. Évalué à 3.
Tout cela est balance dans le initrd. le splash doit apparaitre le plus tot possible donc dans mon noyau presque tout est en module, surtout ce satane module ide qui prend une eternite a s'initialiser.
J'ai fait tout ca pendant un week-end "Entrance en moins de 10s".
L'objectif n'a pas ete atteins.
Le module ide prend 5/6s a s'initialiser et X prend 6/7s a demarrer.
Hacker le kernel et mon driver X c'est un peu au dessus de mes capacites alors j'en suis a 14/15s...
J'ai pu me debarrasser ce cette affreuse grille qu'affiche X au demarrage. J'ai un ecran noir mais j'aurais preferer une image.
Et puis pour l'horible grosse croix je m'arrange pour utiliser une fonte
qui n'a pas ce symbole donc j'ai une escpece de petit point blanc a la place...
Si quelqu'un a de meilleures solutions ...