Et c'est toujours le cas en ce qui concerne Evas : "Evas is a hardware-accelerated canvas API for X-Windows". Donc, certaines des EFL repose sur une accélération matérielle et E17 repose sur les EFL.
Je pense que ce qu'il faut comprendre c'est qu'E17 ne reposera jamais sur OpenGL comme c'est le cas avec les EyesCandy comme compiz.
On pourrait voir cela comme une utilisation raisonnée des fonctionnalités 3D des adaptateurs graphiques modernes en ce qui concerne le desktop.
Je vais peut-être lacher mon WindowMaker pour revenir à E comme dans le temps finalement...
[^] # Re: XGL ?
Posté par Denis Bodor (site web personnel) . En réponse à la dépêche Des nouvelles d'Enlightenment DR17. Évalué à 3.
Je pense que ce qu'il faut comprendre c'est qu'E17 ne reposera jamais sur OpenGL comme c'est le cas avec les EyesCandy comme compiz.
On pourrait voir cela comme une utilisation raisonnée des fonctionnalités 3D des adaptateurs graphiques modernes en ce qui concerne le desktop.
Je vais peut-être lacher mon WindowMaker pour revenir à E comme dans le temps finalement...