D'après le site de Gtk/Qeradiant, la dernière version de GtkRadiant date un peu (janvier 2005). Peut être que cela permettra d'avencer le développement de cet outil ... Enfin j'espère.
Sinon, je m'intérroge sur le moteur Quake ... Pourquoi n'est il pas capable de gérer les solides convexes ? Et surtout pourquoi loe compilateur ne pourrait pas lui même teansformer les solides convexes en plusieurs solides concaves. ?
Ca rajoute de la complexité au niveau de l'éditeur de maps ... et au niveau de la modélisation elle même ... quel interêt ?
En même temps, vous conaissez un module Blender capable d'exporter des maps Quake ? J'avais essayé de voir comment je pourrais en faire un mais il y avait de problème des solides concaves que je n'ai pas pu résoudre.
# Accélérer de développement
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse à la dépêche GtkRadiant passe en GPL. Évalué à 3.
Et ... pourquoi ne pas ajouter ce lien à la news ?
http://www.qeradiant.com/
Sinon, je m'intérroge sur le moteur Quake ... Pourquoi n'est il pas capable de gérer les solides convexes ? Et surtout pourquoi loe compilateur ne pourrait pas lui même teansformer les solides convexes en plusieurs solides concaves. ?
Ca rajoute de la complexité au niveau de l'éditeur de maps ... et au niveau de la modélisation elle même ... quel interêt ?
En même temps, vous conaissez un module Blender capable d'exporter des maps Quake ? J'avais essayé de voir comment je pourrais en faire un mais il y avait de problème des solides concaves que je n'ai pas pu résoudre.