J'ai suggéré ça en supposant que l'architecture vectorielle du Cell pouvait peut-être combler le gap. Effectivement, rien n'est moins sûr...
D'ailleur la ps3 aura un gpu en plus de son cell.
Oui, mais est-ce que c'est pour des raisons techniques ou pour des raisons "pratiques" ? (une implémentation OpenGL optimisée pour le Cell pourrait prendre des mois à coder / débugger, alors que les processeurs NVidia et leur drivers sont disponibles tout de suite)
[^] # Re: A propos d'OpenGraphics
Posté par karteum59 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les UltraSparc sous GPL. Évalué à 1.
Oui, mais est-ce que c'est pour des raisons techniques ou pour des raisons "pratiques" ? (une implémentation OpenGL optimisée pour le Cell pourrait prendre des mois à coder / débugger, alors que les processeurs NVidia et leur drivers sont disponibles tout de suite)