Par contre, plutôt que de concevoir un ASIC en entier (ce qui pose de gros problèmes financiers), ne vaudrait-il pas mieux s'orienter vers une carte AGP avec des composants plus "génériques" et programmables, par exemple, un gros DSP / FPGA / processeur vectoriel ?
Tiens ca alors ca alors c'est tout d'abord ce vers quoi s'oriente ogp ...
Le problème avec un fpga c'est que
1°) c'est cher à l'unité.
2°) c'est moins performant qu'un asic (en perf pur , en rapport conso/perf etc...)
voila pourquoi ils vont normalement d'abord faire une carte avec fpga (qui sera aux alentours de 500 ¤ je crois), et une fois que la levée de fond sera suffisante (et le debug aussi) lancer la protection d'un asic.
Sur la ml il parlaient de 1 million de $ pour faire le masque.
Par exemple, le processeur Cell d'IBM semble très prometteur. Je ne sais pas comment il pourrait se mesurer face aux processeurs dédiés comme ceux de NVidia mais si c'était comparable il me semble qu'on pourrait imaginer une carte (PCI/AGP) avec un processeur Cell qui fasse office de GPU (hébergeant un mini linux et une version de Mesa optimisée)...
Cell et gpu n'ont pas vraiment le même but.
D'ailleur la ps3 aura un gpu en plus de son cell.
[^] # Re: A propos d'OpenGraphics
Posté par briaeros007 . En réponse à la dépêche Les UltraSparc sous GPL. Évalué à 4.
Tiens ca alors ca alors c'est tout d'abord ce vers quoi s'oriente ogp ...
Le problème avec un fpga c'est que
1°) c'est cher à l'unité.
2°) c'est moins performant qu'un asic (en perf pur , en rapport conso/perf etc...)
voila pourquoi ils vont normalement d'abord faire une carte avec fpga (qui sera aux alentours de 500 ¤ je crois), et une fois que la levée de fond sera suffisante (et le debug aussi) lancer la protection d'un asic.
Sur la ml il parlaient de 1 million de $ pour faire le masque.
Par exemple, le processeur Cell d'IBM semble très prometteur. Je ne sais pas comment il pourrait se mesurer face aux processeurs dédiés comme ceux de NVidia mais si c'était comparable il me semble qu'on pourrait imaginer une carte (PCI/AGP) avec un processeur Cell qui fasse office de GPU (hébergeant un mini linux et une version de Mesa optimisée)...
Cell et gpu n'ont pas vraiment le même but.
D'ailleur la ps3 aura un gpu en plus de son cell.
Sinon à part ça, qqun sait comment le Ultrasparc T1 se compare face aux Intel / PPC / Cell ?
Pour le cell ca va être dur vu qu'il n'y a rien qui est équipé avec pour l'instant.
Sinon regarde par la :
http://opensparc.sunsource.net/nonav/performance.html
et plus spécifiquement la :
http://www.sun.com/servers/coolthreads/t1000/benchmarks.jsp
Même si on peux faire dire ce qu'on veux avec des chiffres, ca devrait te donner une idée.
Oui, là le "release early, release often" serait dévastateur !
Avec un fpga et une image stable de base ca peut passer encore.