Non bien sûr, j'ai bien marqué "qui s'apparente à la sculpture de mesh comme dans ZBrush" et non pas "comme ZBrush le fait" ! ^^ Le script permet simplement de sculpter plus intuitivement les volumes comme on le ferait avec de la pâte à modeler, le comparatif s'arrête là. ZBrush reste le seul à faire ce qu'il fait aussi bien dans son domaine.
[^] # Re: yarglah!
Posté par Mickaël Guédon . En réponse à la dépêche Sortie de Blender 2.41. Évalué à 3.
Non bien sûr, j'ai bien marqué "qui s'apparente à la sculpture de mesh comme dans ZBrush" et non pas "comme ZBrush le fait" ! ^^ Le script permet simplement de sculpter plus intuitivement les volumes comme on le ferait avec de la pâte à modeler, le comparatif s'arrête là. ZBrush reste le seul à faire ce qu'il fait aussi bien dans son domaine.
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