Blender importe les obj sans problème, donc c'est bon pour le maillage. Pour la texture, il suffit de prendre 3 ou 4 photos de l'objet, de les triturer avec Gimp, puis de les importer sous blender et de les plaquer. Ca c'est la théorie, car je ne l'ai pas fait.
[^] # Re: \_o<
Posté par Ronan Billon . En réponse à la dépêche Toujours à propos de scanner 3D.... Évalué à 2.
Le faire automatiquement, je n'en ai pas la moindre idée car il faudrait modifier le traitement de la video et la façon de scanner. Un peu comme celui-ci http://www.muellerr.ch/engineering/laserscanner/default.htm