OpenGL ne fait pas que la 3d, mais aussi tres bien la 2d.
L'interet c'est de ne pas a avoir a re-implementer toutes les transformations vectorielles qui sont tres utilisees dans flash mais de s'appuiller sur l'implementation OpenGL qui a proris est la pour ca.
Meme si il n'y a pas de hardware accelere OpenGL, c'est toujours mieux de s'appuiller sur mesagl que de re-inventer la roue (en plus lent).
[^] # Re: Enfin !
Posté par case42 . En réponse à la dépêche Gnash, le lecteur Flash libre. Évalué à 10.
L'interet c'est de ne pas a avoir a re-implementer toutes les transformations vectorielles qui sont tres utilisees dans flash mais de s'appuiller sur l'implementation OpenGL qui a proris est la pour ca.
Meme si il n'y a pas de hardware accelere OpenGL, c'est toujours mieux de s'appuiller sur mesagl que de re-inventer la roue (en plus lent).
Je trouve.