Si ça utilise réellement openGL c'est vraiment génial.
En quoi est ce genial ?
cela signifie simplement que ce lecteur est limite par le materiel de la machine sur laquelle il tourne: pas de carte 3D avec support d'OpenGL = utilisation d'une implementation logicielle gourmande en ressource
Je ne vois pas l'interet du choix d'OpenGL dans ce cas precis: ou sont les necessites de rendu 3D pour une application flash ?
[^] # Re: Enfin !
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Gnash, le lecteur Flash libre. Évalué à -5.
En quoi est ce genial ?
cela signifie simplement que ce lecteur est limite par le materiel de la machine sur laquelle il tourne: pas de carte 3D avec support d'OpenGL = utilisation d'une implementation logicielle gourmande en ressource
Je ne vois pas l'interet du choix d'OpenGL dans ce cas precis: ou sont les necessites de rendu 3D pour une application flash ?