>Il me semble que la librairie Ogre permette d'importer directement des >fichiers blender.
Plus précisément, sont fournis des scripts pour exporter les modèles et scènes Blender vers les formats utilisés par Ogre : .mesh et dotScene.
Pour rappel, Ogre est sans doute le moteur 3D libre (LGPL) et multi-plateforme le plus avancé, codé en C++. À noter, à la différence de Crystal Space, Ogre n'est qu'un moteur de rendu 3D, et non pas un moteur de jeu complet : c'est à vous choisir et utiliser les bibliothèques pour le réseau, la physique, le son, l'IA... si vous souhaitez utiliser Ogre pour créer un jeu.
[^] # Re: Quel débouchés ?
Posté par agmk . En réponse à la dépêche Sortie de blender 2.40. Évalué à 9.
Plus précisément, sont fournis des scripts pour exporter les modèles et scènes Blender vers les formats utilisés par Ogre : .mesh et dotScene.
Pour rappel, Ogre est sans doute le moteur 3D libre (LGPL) et multi-plateforme le plus avancé, codé en C++. À noter, à la différence de Crystal Space, Ogre n'est qu'un moteur de rendu 3D, et non pas un moteur de jeu complet : c'est à vous choisir et utiliser les bibliothèques pour le réseau, la physique, le son, l'IA... si vous souhaitez utiliser Ogre pour créer un jeu.
http://www.ogre3d.org/ pour plus de précisions.