> c'était un produit interne pour la conception de jeux neogeo (si je dis pas de bêtises).
en fait, c'était un produit développé en interne par la société NeoGeo qui était un studio d'animation néerlandais. Donc, malgré le nom, rien à voir avec la console.
[^] # Re: Quel débouchés ?
Posté par manu_fred . En réponse à la dépêche Sortie de blender 2.40. Évalué à 7.
en fait, c'était un produit développé en interne par la société NeoGeo qui était un studio d'animation néerlandais. Donc, malgré le nom, rien à voir avec la console.