• [^] # Re: Quel débouchés ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de blender 2.40. Évalué à 10.

    Blender est avant tout un outil pour faire des images et animations 3D.

    Cependant (lorsqu'il était encore propriétaire et tout et tout), c'était un produit interne pour la conception de jeux neogeo (si je dis pas de bêtises).
    Blender est également utilisé pour modéliser par exemple des personnages pour un jeu. Il me semble que la librairie Ogre permette d'importer directement des fichiers blender.

    Enfin, blender possède un moteur de jeu et un moteur physique. Il donc possible de l'utiliser pour faire directement des jeux (il y a quelques exemples sur le site).

    Annectdote : des amis ont travaillé sur un projet informatique qui nécessitait un peu de 3D. Ils avaient commencé par modéliser sous Blender. Pour diverses raisons (surtout compétences de leur tuteur), ils ont du utiliser 3DSmax finalement. Selon eux (2 utilisant windows et un utilisateur macOSX), blender est plus simple à utiliser. De l'eau a coulé depuis la version 1.6 ;)