Une petite question supplémentaire toutefois : à ton avis, quel serait le volume de boulot pour implémenter un GSDrawFunctions/Gtk ? Plus précisément, de quel ordre sont les "commandes" à réinterpréter ? Est-ce que les trucs à implémenter sont du genre "Tracer un bouton à telle position", ou "Tracer une liste..." ?
En gros, en implémentant GSDrawFunctions on gère des notions de niveau toolkit graphique ou plutôt de niveau X11 ?
Enfin, en même temps je sais pas comment ça fonctionne Gtk, ni à quel niveau de gtk il faut attaquer pour réutiliser le moteur de thème.
[^] # Re: Theme Engine à base de QT/GTK
Posté par Bonnefille Guilhem . En réponse à la dépêche Gorm 1.0 est disponible. Évalué à 2.
Une petite question supplémentaire toutefois : à ton avis, quel serait le volume de boulot pour implémenter un GSDrawFunctions/Gtk ? Plus précisément, de quel ordre sont les "commandes" à réinterpréter ? Est-ce que les trucs à implémenter sont du genre "Tracer un bouton à telle position", ou "Tracer une liste..." ?
En gros, en implémentant GSDrawFunctions on gère des notions de niveau toolkit graphique ou plutôt de niveau X11 ?
Enfin, en même temps je sais pas comment ça fonctionne Gtk, ni à quel niveau de gtk il faut attaquer pour réutiliser le moteur de thème.