Aussi rapide, ben non forcément...
Si c'est win, c'est l'api native (=> difficile d'être + proche du système)
Si c'est du wine pour linux, faut exécuter les api linux qui vont faire l'équivallent, et ca n'est pas forcément fait en une seule fonction équivallente.
Exemple : si Direct3D demande un rectangle, pour wine, ca entrainera un démarrage d'OpenGL pour faire l'équivallent, ce qui ne se fait pas forcément de la même manière et donc implique une exécution plus lourde de par la "traduction".
En fait, c'est considéré a peu près comme des lib classiques.
[^] # Re: performances
Posté par Seazor . En réponse à la dépêche Wine débarque bientôt. Évalué à 1.
Si c'est win, c'est l'api native (=> difficile d'être + proche du système)
Si c'est du wine pour linux, faut exécuter les api linux qui vont faire l'équivallent, et ca n'est pas forcément fait en une seule fonction équivallente.
Exemple : si Direct3D demande un rectangle, pour wine, ca entrainera un démarrage d'OpenGL pour faire l'équivallent, ce qui ne se fait pas forcément de la même manière et donc implique une exécution plus lourde de par la "traduction".
En fait, c'est considéré a peu près comme des lib classiques.