c'est que le codec proposé n'est pas le même que les versions précédentes de divx;).
J'ai fait des tests, et la qualité du nouveau codec est moins bonne que le codec MPEG-4 de Microsoft version 1. Divx;) était un hack du codec MPEG-4 de Microsoft version 3. Celui-ci ne permettait pas de sauver en avi (seulement en asf). Cette limitation a entrainé les différents hacks : Divx;), nAvi, ...
Ce qui est proposé maintenant, c'est une optimisation du VM de MoMuSys. Et évidemment, la qualité, les performances, ne sont pas équivalentes.
Exemple : 4 fois plus lents pour encoder une vidéo au format CIF, au meme bitrate et pour une qualité moindre (on voit des carrés) que l'ancien divx;). C'est sur, il faut qu'ils adoptent des méthodes de non-régression ;).
C'est cool de mettre ça en opensource, mais il reste du boulot. En fait, il leur reste tout le boulot. On peut penser tout le mal qu'on veut de Microsoft, mais leur codec (MPEG-4 v3) c'est du sacré travail.
C'est d'autant plus cool que ça va permettre à des sociétés de repomper leurs optimisations... comme d'ailleurs tout le code qui traine en GPL.
# La réalité :
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche DivX en Open Source !. Évalué à -1.
J'ai fait des tests, et la qualité du nouveau codec est moins bonne que le codec MPEG-4 de Microsoft version 1. Divx;) était un hack du codec MPEG-4 de Microsoft version 3. Celui-ci ne permettait pas de sauver en avi (seulement en asf). Cette limitation a entrainé les différents hacks : Divx;), nAvi, ...
Ce qui est proposé maintenant, c'est une optimisation du VM de MoMuSys. Et évidemment, la qualité, les performances, ne sont pas équivalentes.
Exemple : 4 fois plus lents pour encoder une vidéo au format CIF, au meme bitrate et pour une qualité moindre (on voit des carrés) que l'ancien divx;). C'est sur, il faut qu'ils adoptent des méthodes de non-régression ;).
C'est cool de mettre ça en opensource, mais il reste du boulot. En fait, il leur reste tout le boulot. On peut penser tout le mal qu'on veut de Microsoft, mais leur codec (MPEG-4 v3) c'est du sacré travail.
C'est d'autant plus cool que ça va permettre à des sociétés de repomper leurs optimisations... comme d'ailleurs tout le code qui traine en GPL.
Désolé, mais je n'y crois pas...
un développeur MPEG-4