Le programme FlaskMPEG existe déjà pour le codage, j'ai vu plusieurs articles à son sujet sur http://www.hardware.fr(...) . Ca a donné lieu à des concours d'optimisation entre les Intel et les AMD pour arriver au plus grand nombre de d'images/s codées. Le jeu en vaut la chandelle puisqu'on est passé de quelques images par seconde (10 heures pour un film classique) à 18 images/s, soit pas très loin du temps réel.
J'avais écris aux auteurs du projet pour m'enquérir d'un portage sous Linux (les sources sont dispo, et peut-être même en GPL) mais je n'ai pas eu de réponse. Voici déjà un sujet de travail, et on devrait récupérer les optimisations (liées à SSE2 sur Intel ou 3DNow/genre sur AMD) qui ont été faites. Le site : http://www.go.to/flaskmpeg(...) .
# FlaskMPEG existe déjà pour le codage
Posté par Olivier Jeannet . En réponse à la dépêche DivX en Open Source !. Évalué à 1.
J'avais écris aux auteurs du projet pour m'enquérir d'un portage sous Linux (les sources sont dispo, et peut-être même en GPL) mais je n'ai pas eu de réponse. Voici déjà un sujet de travail, et on devrait récupérer les optimisations (liées à SSE2 sur Intel ou 3DNow/genre sur AMD) qui ont été faites. Le site : http://www.go.to/flaskmpeg(...) .