• [^] # Re: Pas d'aléatoire dans les maps.

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche Internet, le 2 octobre 2005 - Wesnoth 1.0. Évalué à 5.

    Une partie des cartes sont generees aleatoirement, pour eviter que le joueur qui refait le scenario une deuxieme fois ne le resolve trop facilement. Par exemple, dans la campagne principale, le scenario qui consiste a retrouver le sceptre de feu utilise une carte generee aleatoirement (mais avec certaines contraintes pour qu'elle reste jouable).