• # En latin.

    Posté par . En réponse à la dépêche Internet, le 2 octobre 2005 - Wesnoth 1.0. Évalué à 10. Dernière modification le 04 septembre 2025 à 21:27.

    Mes enfants sont fanas de ce jeux, et l'intallation d'un réseau domestique a été en partie motivée par ce jeux (et freeciv).

    Par contre il peut être un petit peu plus gourmand en ressources que freeciv. Pas question de jouer avec un pentium I.

    La version en latin date des RMLL2004. J'y ai fait se rencontrer Yves Ouvrard, l'initiateur et principal contributeur de Collatinus, et un des principaux contributeurs de Wesnoth

    http://www.ofset.org/collatinus
    Mon argumentaire était:

    - pour enseigner et apprendre le latin, il serait bon de le pratiquer comme une langue vivante.

    - pour un jeux à ambiance moyenageuse donjon et dragon, , le latin peut amener une touche d'authenticité.

    Quelques mètres plus loin, il y avait l'équipe de NetBSD.

    Un portage sur NetBSD fut immédiatement fait, de la version de l'époque.

    Ce fut l'occasion aussi pour l'équipe de NetBSd de faire évoluer un de ses paquetages qui posait quelques difficultés.

    Conclusion: les Rencontres mondiales du Logiciel Libre remplissent bien la fonction que désiraient les pères fondateurs, se faire rencontrer les contributeurs pour amener l'émergence de projets.

    (clin d'oeil à Pierre Jarillon).

    NdM: lien neutralisé pour cause de domaines perdus