• [^] # Re: Pourquoi

    Posté par . En réponse à la dépêche Quake IV et Serious Sam 2 sous GNU/Linux. Évalué à 2.

    La réponse que j'avais obtenu des devs d'Obsidian au tout début était qu'ils bossaient sur le code de façon à laisser possible un path render en OpenGL ainsi que l'aspect multiplateforme du premier opus. Certains devs étant sous mac et linux étaient bien motivés pour ce faire.

    Hélas Atari a décidé de ne pas financer ces ports et Obsidian n'a pas les moyens ni le personnel pour en assumer seul le coût. Ce qui complétement con de la part d'Atari sachant que la majorité des serveurs PW (rassemblant les joueurs "durs") de NWN tournaient sous linux/bsd. Sachant que NWN2 m'est impossible je ne financerais pas de serveur de jeu, je ne ferais pas de support, des projets liés comme NWNx vont perdre des devs, etc...

    Vraiment stupide de la part d'Atari mais ils ont l'habitude de prendre les fans d'une série pour des boeufs.