Premièrement, une remarque gentille : je pense avoir lu la plupart de tes post/journaux qui parlaient de Lisaac, et à chaque fois ça m'a donné envie. Mais pas question d'y toucher tant que ca sera pas libre et stable.
- Il faut voir que Quake 3 est sorti en 1999, est a du être commencé à coder au moins 2 ans avant : ça fait donc un bout de temps, et le paysage des langages était différent ; même le C++ n'était pas trés bien géré par les compilos (au niveau perf si on fait des truc un peu sophistiqué en tout cas) . Donc j'ose même pas imaginer SmartEiffel à cette époque.
- Je dois écrire un journal depuis quelques temps à ce sujet notamment mais j'ai pas eu trop le temps, donc j'en lache un morceau ici : il me semble que le smarteiffel ne gère ni les threads ni le chargement dynamique. Alors il supprime peut-être la virtual table mais je trouve que ça fait quand même 2 gros manques très cruels (au passage Quake 3 est threadé donc .... ).
- Carmack est quand même un très grand codeur, alors ne t'inquiète pas trop pour lui, il sait ce qu'il fait. D'autant qu'il est curieux et il sait que d'autre langages existent (cf java sur portables). C'est pas vraiment un guignol en technique, fait lui confiance.
[^] # Re: C'est encore programmé en C ?!
Posté par GuieA_7 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 7.
- Il faut voir que Quake 3 est sorti en 1999, est a du être commencé à coder au moins 2 ans avant : ça fait donc un bout de temps, et le paysage des langages était différent ; même le C++ n'était pas trés bien géré par les compilos (au niveau perf si on fait des truc un peu sophistiqué en tout cas) . Donc j'ose même pas imaginer SmartEiffel à cette époque.
- Je dois écrire un journal depuis quelques temps à ce sujet notamment mais j'ai pas eu trop le temps, donc j'en lache un morceau ici : il me semble que le smarteiffel ne gère ni les threads ni le chargement dynamique. Alors il supprime peut-être la virtual table mais je trouve que ça fait quand même 2 gros manques très cruels (au passage Quake 3 est threadé donc .... ).
- Carmack est quand même un très grand codeur, alors ne t'inquiète pas trop pour lui, il sait ce qu'il fait. D'autant qu'il est curieux et il sait que d'autre langages existent (cf java sur portables). C'est pas vraiment un guignol en technique, fait lui confiance.