• [^] # Re: C'est gentil mais bon...

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 2.

    Content de voir qu'on est d'accord.
    Je voulais juste rajouter que moi aussi je suis fan de belle 3D (et de graphisme en général), et quand je vois un joli jeu, c'est pas parce qu'il est proprio que je vais le trouver moche ! :) Je suis entièrement d'accord, ça permet de se plonger plus facilement dans l'univers quand c'est visuellement crédible.

    - Je serait ravi le jour où je pourrais aller acheter un jeu dans une boutique, et que le dvd contiendra des données proprio et le code source sous licence libre (ça serait bien aussi que l'éditeur relache les données lorsque le jeu n'est plus exploité). Ce jour là je recommencerait à acheter des jeux ; en attendant ça restera 'petits' jeux libres entre midi et deux, et des jeux console de temps en temps chez les potes.

    - Tant que ce sera des amateurs (dans le bon sens) qui feront des jeux libres (contrairement au cas évoqué ci dessus), je pense qu'il va falloir faire comme souvent avec le libre : emprunter des voies différentes mais tout aussi intéressantes. Comme je le disais dans mon post précédent, le côté jetable ne me plait pas ; je trouve que ça ne correspond pas à la philosophie du libre, qui s'inscrit plutôt dans le durable. Pourquoi des bénévoles iraient se faire suer pendant des mois pour créer des arts qui seraient considérés comme moches 6 mois aprés ?? (les pros eux sont payés pour ça, ensuite ils passent au jeu suivant etc... : ils appellent ça le progrés :) C'est triste mais bon c'est comme ça. C'est pour ça que je parle de jeux qui ne se démoderaient pas ; par exemple je ne sais pas si tu connais Saga Frontier 2 ou Legend of Mana. Avec leurs graphismes 2D tout mignons (on diraient des peintures), ils restent aussi attrayants des années après, et ne vieilliront que très peu, justement parce qu'ils n'essayent pas d'être réalistes.