Merci bien pour ces réponses...
Alors en gros, si j'ai bien compris, pour avoir un jeu complet, il suffit de rajouter :
- des sons
- des modèles 3D de personnages (+les textures associées)
- des textures (y compris quelques shaders pour que ca ait de la gueule)
- des maps
- des définitions d'armes (j'avais presque oublié ce détail) + leurs textures
[^] # Re: Si le logiciel est libre, les univers ne sont-ils pas sous copyright
Posté par erik_lallemand . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 6.
Alors en gros, si j'ai bien compris, pour avoir un jeu complet, il suffit de rajouter :
- des sons
- des modèles 3D de personnages (+les textures associées)
- des textures (y compris quelques shaders pour que ca ait de la gueule)
- des maps
- des définitions d'armes (j'avais presque oublié ce détail) + leurs textures
Cool !! C'est pas compliqué :) J'ai rien oublié?