• [^] # Re: C'est gentil mais bon...

    Posté par . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 1.

    Moi j'dis qu'on a pas besoin d'un UE3 pour faire un bon jeu (donc j'te rejoins).
    Mais avec le moteur de Quake3 et quelques futures apports en code, on aura a de la marge pour faire un jeu beau et efficace.

    Après tout les techniques de rendus qu'on trouve maintenant dans les jeux, existaient de manière conceptuel dans les demos makers (cf:normal map).

    On a la chance d'avoir un moteur éprouvé, certe vieux, mais efficace,
    avec la couche entrées evenements, sonore et réseau dans le même paquet.
    On pourrait lui ajouter des extensions, par exemple les textures en FXT1, une implémentation libre contrairement au S3TC, déjà ça pourrait botter avec du normal mapping.

    Après ça, une mise en scene travaillé et un gameplay le plus intéressant possible et c'est le bonheur.