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Posté par Nicolas Regnault le 22 août 2005 à 10:22. En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 2.
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[^] # Re: Comment faire compliqué lorsque l'on peut faire simple
Posté par Nicolas Regnault . En réponse à la dépêche Le moteur du jeu Quake 3 en GPL. Évalué à 2.
Un conseil: ne jamais présupposer que vos pointeurs ont une taille donnée. Cela vous évitera des difficultés de portage vers d'autres architectures.