Je m'était remis à la programation graphique il n'y a pas si longtemps, et même si j'ai beaucoup apprécié OpenGL, il me manquait quelque chose. Ou elle sont maintenant les routines en assembleur optimisées a mort, les prises de tête pour éviter les bulles dans le pipeline, les calculs en virgule fixe par ce que les flottant c'est top lent...
Putain, je suis quand même pas si vieux que ça ..?
[^] # Re: nostalgie :))
Posté par beagf . En réponse à la dépêche Solaris 10 : le point. Évalué à 3.
Je m'était remis à la programation graphique il n'y a pas si longtemps, et même si j'ai beaucoup apprécié OpenGL, il me manquait quelque chose. Ou elle sont maintenant les routines en assembleur optimisées a mort, les prises de tête pour éviter les bulles dans le pipeline, les calculs en virgule fixe par ce que les flottant c'est top lent...
Putain, je suis quand même pas si vieux que ça ..?