J'utilise kdevelop depuis mes début en développement C/C++/QT (1an maintenant) et je le trouve carément plus compréhensible que visual pouet!!!
J'avais essayé de commencer la programmation en visual pouet++ (version 6) et j'étais resté bloqué sur les mfc comme un con, je n'y comprennais rien de rien (même aujourd'hui, mais ptet par flemme d'apprendre un truc moins bien que ce que j'ai)...
Aujourd'hui je développe avec kdevelop+doxygen+autoconf+cvs et je sois avouer qu'il est rudement pratique...
La gestion de chaque composant se fait par le menu du projet, on peut tout configuré très facilement...
Pour les interfaces graphique j'ai touché qu'a celle en QT3 et vite fait mumuse avec celle de QT4 pour voir le changement, c'est relativement simple a la base, mais concevoir les interface peux devenir assez complexe...
Je n'ai absolument aucune idée des nécessité d'un projet de jeux video ou autre, mais je pense que l'utilisation de kdevelop est relativement simple par rapport a visual pouet.
J'allais oublier y a des truc rudement pratique dans les outils de kdevelop comme le debugger intégré qui te sort la pile des appels tout comme il faut sans te prendre la tête a apprendre les commandes gdb (je les apprend quand même mais pour d'autres raisons), la gestion du cvs dans le gestionaire de fichier, tu sélectionne ce que tu veux commiter, les ctag qui sortent une completion basique (mais j'ai ptet mal configuré cette partie), etc...
Enfin je pense pas que je reviendrais a autre chose sauf si je suis pied et poing lié...
Bien sur un ptit coup de vim est parfois utile a côté.
Pour info ma version de kdevelop est la 3.2.1 d'une mandriva cooker 2006.0.
La seule chose qu'il manque cruellement pour kdevelop est des tutorials complet sur le fonctionnement de certaines choses...
Dès que j'aurrai un peu de temps libre j'en rédigerais un sur la gestion du cvs dans un projet parce qu'il y a deux trois astuces a connaitre...
[^] # Re: Félicitations
Posté par Raphaël G. (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le Ministère de l'Agriculture migre ses serveurs NT4 sous Linux. Évalué à -1.
J'utilise kdevelop depuis mes début en développement C/C++/QT (1an maintenant) et je le trouve carément plus compréhensible que visual pouet!!!
J'avais essayé de commencer la programmation en visual pouet++ (version 6) et j'étais resté bloqué sur les mfc comme un con, je n'y comprennais rien de rien (même aujourd'hui, mais ptet par flemme d'apprendre un truc moins bien que ce que j'ai)...
Aujourd'hui je développe avec kdevelop+doxygen+autoconf+cvs et je sois avouer qu'il est rudement pratique...
La gestion de chaque composant se fait par le menu du projet, on peut tout configuré très facilement...
Pour les interfaces graphique j'ai touché qu'a celle en QT3 et vite fait mumuse avec celle de QT4 pour voir le changement, c'est relativement simple a la base, mais concevoir les interface peux devenir assez complexe...
Je n'ai absolument aucune idée des nécessité d'un projet de jeux video ou autre, mais je pense que l'utilisation de kdevelop est relativement simple par rapport a visual pouet.
J'allais oublier y a des truc rudement pratique dans les outils de kdevelop comme le debugger intégré qui te sort la pile des appels tout comme il faut sans te prendre la tête a apprendre les commandes gdb (je les apprend quand même mais pour d'autres raisons), la gestion du cvs dans le gestionaire de fichier, tu sélectionne ce que tu veux commiter, les ctag qui sortent une completion basique (mais j'ai ptet mal configuré cette partie), etc...
Enfin je pense pas que je reviendrais a autre chose sauf si je suis pied et poing lié...
Bien sur un ptit coup de vim est parfois utile a côté.
Pour info ma version de kdevelop est la 3.2.1 d'une mandriva cooker 2006.0.
La seule chose qu'il manque cruellement pour kdevelop est des tutorials complet sur le fonctionnement de certaines choses...
Dès que j'aurrai un peu de temps libre j'en rédigerais un sur la gestion du cvs dans un projet parce qu'il y a deux trois astuces a connaitre...