• # Le futur des logiciels propriétaires ...

    Posté par . En réponse à la dépêche Linus Torvalds sur le futur des logiciels propriétaires. Évalué à 2.

    A l'instar de Stallmann, je m'en moque. Si des décideurs optent pour du propriétaire, ils en assument la responsabilité.
    Quand au futur de microsoft, tant qu'ils appliqueront leur politique commerciale, ils sont voué à la disparition tôt ou tard, mais je pense que cette société saura s'adapter.
    Ce n'est pas que le propriétaire représente le côté obscure, c'est plutôt que le propriétaire attire le côté obscure. Il est clairement plus facile de vérouiller un marché que de s'y battre en libre concurence. Comme il est plus facile pour une société de s'adresser à un prestataire qui offre des garanties que de se lancer dans le logiciel libre avec peu de visibilité.
    Des articles et des conseils à l'adresse de décideurs sur les implications des différents choix auxquels ils sont confrontés, des méthodologies, le suivi, ect, bref l'éducation de nos décideurs afin qu'ils basent leur jugement sur autre chose que les interfaces graphiques qu'ils visionnent, serait peut être une solution.
    Cependant je pense que les politiques et les capitaines d'industries n'ont pas tous compris ce qu'est le logiciel et ce qu'il représente aujourd'hui.
    Les deux questions à se poser sont :
    Quel est le coeur de mon métier ?
    Est-ce de développer du logiciel ?

    Prenons les constructeurs de matériel informatique : les serveurs !
    Tous les serveurs professionels ont des dispositifs de surveillances électroniques et peu d'entre eux publient les specs ou les sources des pilotes, ce qui fait qu'un faible pourcentage d'installations les utilisent. Autrement dit tout le monde à mis des brouzoufs dedans et peu de personnes ne s'en servent.
    Les constructeurs de carte video sont les plus burlesques d'entre tous. De part leur refus de livrer les specs de leur matériel pour des raisons plus que douteuses, ils laissent ouverte une porte pour la concurence. Leur métier consiste à fabriquer des cartes, pas à controler ce marché via des pratiques nuisants à l'ensemble des acteurs de l'informatique et ne servant qu'à promouvoir indirectement les consoles de jeux ...