• [^] # Re: Incompatibilite et numero de version

    Posté par . En réponse à la dépêche Blender 2.37. Évalué à 2.

    Euh, il y a quand même des habitudes sur les numéros de versions: 0.xy --> beta, x.yz: x, numéro de "compatibilité", etc..
    Certains softs ne respectent pas ces "conventions" forcément cela induit en erreur ceux qui ne regardent pas plus loin, tu peux dire que ce sont des "crétins" mais je trouve que les programmeurs n'aident pas non plus..
    Il y a plus interressant que d'être "créatif" sur les numéros de version: si je me souviens bien, il y en a même qui ont utilisé des numéros de version négatif, bof, bof..