• # Je râle mais....

    Posté par . En réponse à la dépêche Un remake de Total Annihilation GPL en 3D !. Évalué à 4.

    Bon, c'est le même cas que worldwind : un soft même pas natif Unix et lié aux technos Microsoft....trop bien :)


    Question naïve : le type chargé du port doit se débarasser du code DirectX. Tout changer à ce point, ça revient pas à forker ? Et si des modifications sont faites dans la branche principale, faudra réimporter les changements ? Ca vaut pas plus le coup de "tout" porter sous SDL/gcc ?