• # trop addictif !

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Wesnoth 0.9 est sorti. Évalué à 2.

    notemment avec la possibilité de jouer en réseau, je dois dire que j'ai "perdu" pas mal de temps sur ce jeu.
    (Quand on pense qu'au début j'étais plutôt qu'il existe presque pas de jeu sous GNU/Linux, étant donné tout le temps que j'y avais perdu quand j'étais jeune et sous windoze... j'ai par exemple été classé dans le top 300 de battle.net war3 pendant plusieurs mois...).

    Ce projet est un bon projet et il ont besoin de sous (leurs serveurs saturent assez fréquemment).

    Au niveau du jeu en réseau si jamais vous allez faire un tour sur leur serveur :
    <> de bonne carac pour creer des partie normales sont :
    - moins de 150 d'or ; 1,2 ou 3 d'or par village ; sinon il y a trop d'unitée et les parties ne se termine jamais.
    - brouillard de guerre afin de ne pas trop savoir ce que fait l'ennemi, mais pas de voile afin que tout le monde soit égaux par rapport à la connaissance de la map.
    <> les cartes trop grandes peuvent rendre aussi les parties interminables.
    <> autoriser les observateur peut être une bonne idée, notemment du fait qu'ils peuvent prendre la place d'un joueur qui quitte le jeu.
    <> quelques noms d'utilisateurs experimentés que l'on rencontre sur le serveur : moi, dubhe, zzz, pikel, Somedeadguy, kaindi, Drazz(...), et j'en oublie sans doute.

    Ah tiens d'ailleurs, la version 9.1 est maintenant sorti et le serveur necessite donc cette version depuis aujourd'hui, je voulais faire un tour pour voir si il y avait des habitués que j'avais oubliés de citer. Cela doit être surtout un correctif de bugs qui sont apparus avec la v 9.0. (j'ai pas le temps d'upgrader mon wesnoth ce matin).

    J'espère maintenant que ce super jeu pourra inspirer des devellopeurs (+ graphistes...) désirant faire un wargame en "temps réel" (et non au tour par tour) du genre warcraft3. Le "forker" (ou l'améliorer) pour remplacer le tour par tour par du "temps réel" (ou par le rendre possible) est un premier objectif assez réalisable.

    Je moinsse, tu moinsses, il moinsse, nos bots moinssent ...