• [^] # Re: Mouai ...

    Posté par . En réponse à la dépêche wxWidgets 2.6 est sorti. Évalué à 4.

    Pour un nouveau dév en C++, jamais je ne conseillerai ce framework là ! Qt est bien plus abouti et maintenant qu'il est disponible en GPL sur toutes les plateformes, je ne vois pas ce qui pourrait géner son adoption !

    Le fait qu'on ne puisse pas faire d'application propriétaire sans devoir payer une licence.
    Dans la boite où je bosse, on voudrait migrer des MFC vers un toolkit qui nous permettre de rendre nos appli graphiques multi-plateformes.
    D'un côté il y a des toolkits intéressant : wxWidget, Qt (Gtk, mais on préfère le C++), mais on ne fait pas des applis GPL, donc on est obligé d'inverstir si on veut du Qt.
    De plus, même si on veut des appli multi-plateformes, on développe majoritairement avec VisualC++, donc la compilation et le déboggage avec Qt, je sais pas trop ce que ça va donner (au vue du code que j'ai vu plus haut, et qu'on doit préprocesser).

    Donc je trouve que Qt a l'air vraiment bien (GPL, "propre", interface avec python), mais il existe bien un frein dans le cadre de mon travail.

    PS: je rappelle qu'avec VisualC++, on peut déboguer et recompiler des parties de code à la volée, au cours du déboguage. Si quelqu'un me dit qu'on peut faire la même chose en utilisant Qt, ou avec un environnement de développement libre, ça m'intéresserai vraiment.