• [^] # Re: ha ?!??

    Posté par . En réponse à la dépêche Démarche qualité et Logiciel Libre. Évalué à 3.

    Je ne répondrais pas sur tous les points, mais je me contenterais de citer une expériencer personnelle à propos de d) Demandes aux dev de LL ici combien de gens se sont joints a leurs projets, tu vas etre decu du resultat.
    Bien évidement, je ne suis qu'une personne, avec une expérience sur un seul "projet". J'ai écrit un petit plugin pour gaim permettant d'afficher du LaTeX (en envoyant du texte, l'image est crée sur l'ordinateur ou l'image est affichée). Cela correspond à un seul fichier de code de quelque chose comme 300 lignes. Je n'ai fait aucune publicité (surement un tord), je l'ai juste mis sur sourceforge, mais pourtant, j'ai recu l'aide de deux personnes qui se sont joint (ponctuellement) à moi. (la premiere ne compte pas, c'était un testeur, un ami à moi, mais il a contribué en commantant le code et en ajoutant un détail ou deux)
    Par contre la deuxieme personne est un "parfait inconnu" américain, qui m'a envoyé un mail un jour me disant : votre plugin ne marche pas avec gaim 1.x.y. Effectivement, j'avait fait ce plugin pour moi, et je n'étais pas encore passé à gaim 1.x.y, je n'était (vraiment) pas à jour. Je met à jour, je vérifie, je voit que c'est vrai, je lui envoit un mail en lui précisant que j'essayerait de le faire, mais que je suis fort occupé. Je lui donne quand même un délai d'un mois maximum, je savais qu'il me suffirait d'une ou deux heure, que ca devait pouvoir le faire.
    Deux jours plus tard, il m'a lui même envyé la version corrigée de mon fichier. (par ailleurs j'ai recu quelque mails de différentes origines me remerciant, et je doit dire que ca fait assez plaisir)
    </ma vie>

    Mais d'autre part, je suis très mal placé pour parler sur un sujet tel que la qualité du code des LL, vu que mon logiciel est tres mal codé. (je connait même une facon de faire planter l'application, à cause d'incompatibilités avec (au moins) un autre plugin) (j'ai à moitié l'excuse de ne pas être informaticien, mais je sais que je devrais au moins reprendre mon code et en faire quelque chose de mieux structuré)

    PS : si vous voulez vraiment voir, c'est http://sourceforge.net/projects/gaim-latex(...) . Mais si vous êtes dévelloper, n'y allez pas, c'est vraiement très mal codé. Par ailleurs il existe au moins un autre projet faisant la même chose sous gaim/amsn/msn(windows)( http://www.student.cs.uwaterloo.ca/~kzorin/texim.html(...) ), un plugin officiel kopete, et un patch pour psi( http://psi.affinix.com/forums/index.php?act=ST&f=4&t=2317(...) ). (le tout avec des marquage des chaines en LaTeX de facon différente, pour faciliter la communication entre les différent clients)