• # environnement graphique en 3D ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de Looking Glass 0.6.1. Évalué à 6.

    J'ai vraiement du mal a comprendre le concept.

    > Son but est de fournir une alternative aux interfaces graphiques "traditionnelles", qui n'ont pas changé depuis 20 ans !

    20 ans... est-ce un mal ? Que leur manquent-t-elles ? Ma feuille de papier sur mon bureau est toujours en 2D, et je me vois mal écrire un jour dans un cube 3D.

    Outre les animations, lors du changement de bureau virtuel par example, quel en serait l'usage à terme ?

    Parle-t-on d'un usage avec des périphériques d'entrée/sortie en 3D (casque, gants - qui n'existent tout au plus que dans les labos) ? Du coup on peut effectivement imaginer un "monde" 3D dans le quel on se "baladerait" en peu comme on irait regarder les vitrines en ville, mais en fin de compte, les appli comme les vitrines restent en 2D, non ?

    Tant qu'on se limite à un écran (2D) je pense que cela restera de la fausse 3D.

    > Actuellement, il s'agit plus de supporter les applications existantes. Le développement d'applications en 3D viendra plus tard.

    Existe-t-il déjà des applications "3D" ? Ou du moins des concepts ?

    Quelqu'un pour m'éclairer ?