Presque tous les devs sont sous Linux ; alors pas intéressé par une version Linux....
Dans ce cas, pourquoi ne fournissent-ils pas au moins un tarball des sources, ça demande encore moins d'efforts que de préparer des binaires Windows. D'autant que j'imagine que la version CVS doit continuer à évoluer et ne sera plus forcément aussi stable qu'à la version 0.3.
Par contre, ils sont intéressés par l'avancement du développement.
La priorité au développement ne les empêche pas de fournir une version compilée sous Windows visiblement. Je ne vois pas pourquoi ils ne fournissent pas aussi une version Linux compilée, c'est normalement exactement la même procédure.
L'impression que ça donne, c'est qu'ils n'ont vraiment pas envie que des Linuxiens testent leur jeu. Ben ils peuvent être satisfaits, je pense que ça marche très bien comme tactique...
[^] # Re: Planeshift fonctionne parfaitement sous Linux
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Un MMORPG libre. Évalué à 4.
Dans ce cas, pourquoi ne fournissent-ils pas au moins un tarball des sources, ça demande encore moins d'efforts que de préparer des binaires Windows. D'autant que j'imagine que la version CVS doit continuer à évoluer et ne sera plus forcément aussi stable qu'à la version 0.3.
La priorité au développement ne les empêche pas de fournir une version compilée sous Windows visiblement. Je ne vois pas pourquoi ils ne fournissent pas aussi une version Linux compilée, c'est normalement exactement la même procédure.
L'impression que ça donne, c'est qu'ils n'ont vraiment pas envie que des Linuxiens testent leur jeu. Ben ils peuvent être satisfaits, je pense que ça marche très bien comme tactique...