> Ca n'en fait pas de mauvais developpeurs pour autant, c'est juste que le
> Logiciel Libre ne fait pas du tout partie du monde dans lequel ils vivent.
Sans oublier tous les jeux portés sous Linux (clients et/ou serveurs), soit en interne, soit par des sociétés spécialisées...
Je pense quand même qu'il faut avoir vécu sous un rocher pendant ces cinq dernières années pour ne pas connaître les logiciels libres ou Linux quand on est développeur, quel que soit le domaine.
[^] # Re: Dommage !
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Subventions publiques pour la R&D des jeux vidéo en logiciels libres. Évalué à 4.
> Logiciel Libre ne fait pas du tout partie du monde dans lequel ils vivent.
Il y a pourtant pas mal de logiciels libres qui sont utilisés dans des jeux vidéo et souvent pas des moindres :
ODE (http://ode.org/users.html(...) ) : Xpand Rally, Monster 4x4, Stalker, etc.
LUA (http://www.lua.org/uses.html(...) ) : Baldur's Gate, FarCry, Painkiller, etc.
OpenAL (http://www.openal.org/titles.html(...) ) : Harry Potter, Jedi Night, Unreal Tournament, etc.
NeL : The Saga of Ryzom (mais là je t'apprends rien j'imagine...)
SDL (http://www.libsdl.org/games.php(...) ) : Kohan, Neverwinter Nights, Railroad Tycoon II, etc.
Sans oublier tous les jeux portés sous Linux (clients et/ou serveurs), soit en interne, soit par des sociétés spécialisées...
Je pense quand même qu'il faut avoir vécu sous un rocher pendant ces cinq dernières années pour ne pas connaître les logiciels libres ou Linux quand on est développeur, quel que soit le domaine.