• [^] # Dommage !

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Subventions publiques pour la R&D des jeux vidéo en logiciels libres. Évalué à 2.

    Je suis triste de voir que l'on dev. encore pour du proprio.
    Je pense qu'il y aurait beaucoup mieux a faire :

    - Se servir de blender pour creer un outil d'animation, de meme pour en faire un level builder. Creer donc des sous projets de blender.
    - Un client Jabber comme Gaim par exemple pourrait servir de lanceur de jeu ( un peu comme steam ). Avec un visuel sur les stats (et)ou encore les news des nouveaux jeux.