• [^] # Re: R&D

    Posté par . En réponse à la dépêche Subventions publiques pour la R&D des jeux vidéo en logiciels libres. Évalué à 5.

    Il semble être question de "nouveaux outils de création". On peut imaginer un concurent pour Havoc (bien que des projet comme ODE existe), ou encore un concurent pour Maya (bien que Blender existe).

    On peut imaginer un IDE magistral avec gestion de story board, modeleur, animateur, etc. Enfin je dis cela mais j'y connais pas grand chose à la chaine de production d'un jeux vidéo. C'est juste une idée.