Posté par gc .
En réponse à la dépêche Slune 1.0.
Évalué à 2.
Ça dit :
* Using OpenGL 1.2 Mesa 4.0.4
* - renderer : Mesa DRI Intel(R) 865G 20021115
* - vendor : Tungsten Graphics, Inc
* - maximum number of lights : 8
* - maximum number of clip planes : 6
* - maximum number of texture units : 2
* - maximum texture size : 512 pixels
Et en passant en "faible" effectivement c'est très fluide maintenant, 50 fps en 800x600.
J'en profite pour te féliciter du travail fourni sur ce jeu. Un grand bravo à toi.
[^] # Re: 3d
Posté par gc . En réponse à la dépêche Slune 1.0. Évalué à 2.
* Using OpenGL 1.2 Mesa 4.0.4
* - renderer : Mesa DRI Intel(R) 865G 20021115
* - vendor : Tungsten Graphics, Inc
* - maximum number of lights : 8
* - maximum number of clip planes : 6
* - maximum number of texture units : 2
* - maximum texture size : 512 pixels
Et en passant en "faible" effectivement c'est très fluide maintenant, 50 fps en 800x600.
J'en profite pour te féliciter du travail fourni sur ce jeu. Un grand bravo à toi.