D'abord vérifier quel drivers 3D est utilisé (normalement il te le dit dans la console au démarrage).
Ensuite diminuer la qualité graphique dans les options matériels : par défaut la qualité est "moyen", si tu passes à "faible" les ombres et le cell-shading seront désactivée. Et justement ombres et cell-shading utilisent des fonctions OpenGL assez avancées, qui ne sont peut-être pas implémenté en mode accéléré dans ton chipset ou dans ton drivers.
[^] # Re: 3d
Posté par Jiba (site web personnel) . En réponse à la dépêche Slune 1.0. Évalué à 3.
Ensuite diminuer la qualité graphique dans les options matériels : par défaut la qualité est "moyen", si tu passes à "faible" les ombres et le cell-shading seront désactivée. Et justement ombres et cell-shading utilisent des fonctions OpenGL assez avancées, qui ne sont peut-être pas implémenté en mode accéléré dans ton chipset ou dans ton drivers.