• [^] # Re: Bravo...

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Slune 1.0. Évalué à 2.

    Les premiers graphismes ont été fait dans l'éditeur de Soya (qui est tout sauf pratique, je dois bien reconnaître) et les derniers dans blender.
    Les graphismes de balazar sont eux-aussi fait dans blender.
    Et pour les textures, c'est the Gimp.
    Et si ça t'intéresse de devenir graphiste Nekeme, tu es le bienvenu :-)