• [^] # Re: Sur le DRM ...

    Posté par . En réponse à la dépêche Le DRM ne fonctionne pas, et on le savait.. Évalué à 2.


    > La Xbox aussi avait sa clef dans une puce.

    A ma connaissance, c'était un simple checksum. Il y aurait eu un md5 à la place, la première tentative de crackage n'aurait pas été possible.


    Il me semble que c'était plutôt un système à clé publique/privée. Le kernel sur lequel la console boot est signé par microsoft, et la console contient la clé publique pour vérifier l'origine du kernel. D'où le problème de booter avec linux dessus.

    Le buffer overflow n'a pas servi à découvrir la clé (qui est assez grande pour être incassable aussi, 2048 bits il me semble) mais à executer un bout de code qui charge le kernel linux en mémoire (tient, yaurait eu un patch NX pour la xbox ils auraient été dans la merde). Mais la console devait d'abord booter normalement, et puis executer le jeu dont on a trouvé le buffer overflow.